استوديو هندسة رؤية حاسوبية متكامل
Apollume استوديو رؤية حاسوبية وMLOps مقرّه المغرب، يعمل عالميًا. نبني وننشر أنظمة رؤية في الإنتاج على خوادم GPU للصناعات الثقيلة — مراقبة السلامة، وقياس الحُبيبات، وفحص السيور الناقلة — تعمل على بثّ كاميرات مباشر. نعمل على كامل منظومة نظام رؤية حقيقي: تدريب النماذج، وتحسين الاستدلال، وهندسة الواجهة الخلفية، وطرحها لتعمل في كل وردية، لا في دفتر تجارب فقط.
يغطّي عملنا المسار بأكمله: تدريب وضبط نماذج الكشف والتجزئة والقياس؛ وتحسينها للاستدلال الآني على GPU (Triton وDeepStream وCUDA وTensorRT)؛ وهندسة طبقة البثّ والواجهة الخلفية ولوحات التحكّم التي تحوّل بثّ كاميرا خامًا إلى تنبيه يتصرّف بناءً عليه أحدهم. نركّز على التفاصيل غير البرّاقة — زمن الاستجابة، والمعايرة، والانحراف، وزمن التشغيل — لأنها ما يحدّد بقاء نظام الرؤية على خط إنتاج حقيقي.

بقيادة
زكرياء مرابط
المؤسس والمهندس الرئيسي للرؤية الحاسوبية
خرّيج 42 / 1337 · سفير Arm
حيث بنينا أنظمة في الإنتاج
صُمِّمت الأنظمة أعلاه في مختبر أبحاث وتطوير للذكاء الاصطناعي الصناعي — العميل مجهول الهوية. فِرَق ومؤسّسات عملنا معها وتعلّمنا منها:
لديك بثّ كاميرا ومشكلة تستحقّ الحل؟
احجز مكالمة مدّتها 30 دقيقة — وسنخبرك بصراحة إن كانت الرؤية هي الأداة المناسبة.
ثلاثون دقيقة، دون أي التزام — تتحدّث إلى المهندس الذي سينفّذه، لا إلى مندوب مبيعات.